البرمجة للأطفال - كيفية تعليم الأطفال الصغار والطلاب في الأكواب والكتب والألعاب
يمكن أن تكون البرمجة للأطفال في الدورات أو في شكل ألعاب هواية رائعة للطلاب الأصغر سنا والأكبر سنا.ليس من الصعب تعلم هذا الفن كما قد يبدو في البداية.الشيء الرئيسي - رغبة قوية والدافع الثابت ، لا يطاق حتى عندما تحدث أخطاء في التعليمات البرمجية.
ما هي البرمجة؟
للإجابة على هذا السؤال ، تحتاج إلى تحديد مفهوم البرنامج.الهيكل هو خوارزمية ، تسلسل واضح للأوامر.البرمجة هي عملية كتابة التطبيقات الرقمية للغات الكمبيوتر التي تم تطويرها من قبل أكثر من 8000. يتم إنشاء أنواع جديدة أو يتم تطوير الأنواع القديمة باستمرار ، ويتم تسهيل تطوير هذا المجال من خلال دورات البرمجة للأطفال والكبار.
لكي تصبح مبرمجًا ، يجب أن يفهم المرء أن برامج الكتابة هي عملية خفية ذات فروق دقيقة وميزات.حتى المطورين ذوي الخبرة يستغرقون وقتًا طويلاً للعثور على أخطاء التعليمات البرمجية التي تتداخل مع التشغيل المستقر للبرنامج أو تجعل تشغيله مستحيلًا.الصورة النمطية الشائعة هي أن تطوير تطبيق الجودة يتطلب معرفة رياضية عميقة ، ولكن يتم إعطاء تأثير أكبر للمنطق الذي يمكن تطويره من خلال الرياضيات.
بصرية
طريقة لإنشاء برامج الكمبيوتر عن طريق إدارة العناصر المرئية بدلاً من كتابة التعليمات البرمجية مباشرةدعا التنمية البصرية.هذه طريقة لتصميم البرامج باستخدام كائنات تفاعلية رمزية ، باستخدام الخصائص المكانية للعناصر كجزء من بناء جملة البرنامج.تعمل اللغات المخصصة للتطور المرئي في أعمال الأشكال والخطوط ، حيث يعبر الأول عن الموضوعات والأحداث ، ويعكس الثاني العلاقات والتفاعل داخل المشهد.
لغات البرمجة النصية
يعتمد هذا النوع من لغة الكمبيوتر على تطبيق ما يسمى.مخطوطات (مخطوطات).يُسمى البرنامج النصي سلسلة من العمليات ، خوارزمية تقوم بأتمتة العمل الذي يؤديه المستخدم.سابقا ، كانت تسمى لغات البرمجة لغات الدفعية.يميز الأداء بين ضمانات الجودة المترجمة مسبقًا (مثال أولي - بيرل) والتحليل الديناميكي.
- تترجم لغات المجموعة الأولى البرنامج إلى رمز كمبيوتر بايت ثم تبدأ في تنفيذه.
- تقوم لغات البرمجة النصية الديناميكية باسترداد الخوارزمية تدريجياً من الملف ، مع قراءة الكود الإضافي فقط حسب الحاجة.
اللغات التقليدية
هذه المجموعة من اللغات يمكن أن تسمى أساس تطوير التطبيقات.نظرًا لقربها من بنية الماكينة القياسية ، فقد تم تحقيق الكفاءة العالية.جودة الخدمة التقليدية يمكن استخدامها لإنشاء أدوات جديدة.العيب الرئيسي لهذه المجموعة من لغات البرمجة هو التركيز على الخوارزميات العددية ، والتي تسبب ضعف في العمل مع صفائف البيانات المنطقية الرمزية.
لغات البرمجة للأطفال
أي لغة أفضلاختيار لتعليم الأطفال البرمجة؟يجب أن يكون الوصول إليها مخيفًا للطفل ، ولكن لجعل كمية المواد التعليمية ذات الصلة متاحة مجانًا.في هذا الصدد ، ما يلي في المقدمة:
- خدش ؛
- بيثون ؛
- جافا ؛
- المعالجة ؛
- أساسي.
Scratch
Scratch هو برنامج تعليمي تفاعلي ، بيئة مصممة لتعليم الطلاب الصغار.يُذكر إنشاء ألعاب الكمبيوتر في Scratch بمنشئ LEGO ، حيث يتكون البرنامج من كتل متعددة من أوامر بألوان مختلفة.Scratch - بيئة موجهة للكائنات حيث يمكنك العمل مع عناصر مختلفة: تعديل ، تعيين طرق للتحرك ، وجعل التفاعل عن طريق وضع في بيئة مرئية.
ينتمي Scratch إلى فئة الصور المرئية ، التي تم تطويرها في أنظمة Windows و GNU Linux و macOS لتعليم لغات برمجة الأطفال ، وكذلك لغرس الاهتمام بهذا النوع من النشاط.هذا يجعل الأمر بسيطًا - العملية تتمثل في إضافة وتغيير العفاريت التي تتكون من عدة إطارات مع سيناريو محدد.محرر الرسومات المدمج يجعل من السهل تغيير مكون الرسم للمشروع.
جافا
هذه لغة برمجة تقليدية يمكنك من خلالها بناء منهجية لتعليم الطلاب الكبار.تعد مواصفات Java أحد المزايا الرئيسية لكونك مستقلًا عن النظام الأساسي.لم تكن أساس تقنية Java هي الجهاز ، ولكن يتم دعم التطبيقات الثانوية بواسطة أي نظام ، بما في ذلك الجهاز الظاهري JVM.الميزة الرئيسية لجافا هي النسبيةسهولة التنمية ، والتي يسهلها عدد كبير من المواد العلمية باللغة الروسية والإنجليزية.
المعالجة
هذه هي لغة البرمجة القائمة على جافا الكلاسيكية.بفضل بناء الجملة المفهوم ، يمكن لبيئة التطوير هذه إنشاء تطبيقات تسمى الرسومات في سياق المعالجة بسهولة.إن العدد الكبير من المواد والمكتبات والمنصات المتعددة المتوفرة على الشبكة وإمكانية استخدام برامج الطرف الثالث (OpenGL) تجعل البرمجة للطلاب في متناول الجميع ولا تنتقص من تعقيدها.