10 ألعاب يجب تعليمها الأطفال المعاصرين

قفزنا فوق حبل تخطي وتصورنا شخصيات بحرية ، وخرجنا إلى الشرفة وتهربنا من البطاطا الساخنة.لقد حان الوقت لتمزيق الأطفال عن الأجهزة اللوحية وتعليمهم ألعاب طفولتنا.

أصدرت دار Cever للنشر مجموعة من "ألعاب الفناء الخلفي لدينا" مع قواعد مفصلة لترفيه الآباء والأمهات في مرحلة الطفولة.لقد اخترنا الأكثر شعبية.

1. كولدنتيكي

على غرار كواتشكا أو اللحاق بالركب.اللعبة ممتعة ونشطة والقواعد بسيطة: الساحر يركض ويضع كل السحر.

  • عدد اللاعبين:من 3 أشخاص.
  • العمر:من 6 سنوات.
  • المكان:فسيحة.

يتم اختيار السيد بواسطة البسط.على سبيل المثال ، مثل:

الجبال ، الجبال الواضحة
لا يجب أن تختفي!
أوقف التنورة ،
انظر إلى الحقل!
النجوم تحترق ،
الصراخ يصرخ.
واحد ، اثنان ، لا غراب ،
اركض كالنار!

اللاعبون في دائرة والفريق ينتشر من يذهب إلى أين.يحاول مقدم العرض اللحاق بهم وهو ليس فقط مالحًا ، لكنه رائع.يستيقظ المالحة ، ويمتد السلاح وينتظر أحد رفاقهانشقاقات - تلامس المدى.بعد ذلك ، يمكن للاشخاص الهاربين مرة أخرى الهرب من مقدم العرض.

تنتهي اللعبة عندما ينجح الساحر في سحر كل اللاعبين.

2. الحلقة

عادة ما تلعب الفتيات.إذا صادف الولد ، فالاحتمالات أنه لا يبالي بأحد اللاعبين أو يقرر فقط الاختلاط بالآخرين.

  • عدد اللاعبين:من 5 أشخاص.
  • العمر:5-12 سنة.
  • الموقع:مقعد ، أريكة ، مرج.

يحمل مقدم حلقة أو أي شيء صغير في راحة يده: حصاة ، زر.يجلس اللاعبون الآخرون في صف واحد ويطويون أيديهم باستخدام المكوكات.السيد يناسب الجميع وكأنه يضع في حلقة قارب.

في الواقع ، تحصل الحلقة على واحدة فقط.وتلقى لاعبه أن لا ينتحل شخصية.يحتاج الآخرون إلى تحديد بصمت من هو المحظوظ.

ثم يقول القائد ، "الدائري ، الدائري ، اخرج من الشرفة!"لاعبين آخرين بحاجة إلى الاحتفاظ به.

يصبح القادر على الهروب هو القائد.

3. تذهب بهدوء - سوف تستمر

لعبة نشطة للغاية ، رائعة للشركات الكبرى.

  • عدد اللاعبين:من 5 أشخاص.
  • العمر:6-11 سنة.
  • المكان:فسيحة.

المسافة بين البداية والنهاية ليست طويلة جدًا.جميع اللاعبين في البداية.القائد ، مع ظهره لهم ، هو في خط النهاية.

يستعد المشاركون ، يصرخ مقدم العرض: "تذهب بهدوء - سوف تستمر.توقف! "عند كلمة" توقف "، يجب على الجميع التوقف.

الشخص الذي يتمكن من الوصول إلى خط النهاية ويفوزالمس مقدم العرض.

4. البحر قلق مرة واحدة ...

لعبة لشركة كبيرة.من المهم أن تكون قادرًا على التخيل والتلاشي في وضع صعب.أكثر من رائع في الخارج ، وأكثر متعة.

  • عدد اللاعبين:من 4 أشخاص.
  • العمر:من 7 سنوات.
  • المكان:فسيحة.

يقول المقدم:

البحر قلق مرة واحدة ،
البحر قلق - اثنان ،
البحرهموم - ثلاثة ،
شخصية بحرية على الفور!

بينما يقول المقدم ، الجميع يركضون ويلاحقون ، وعلى كلمة "زامورا" إنهم يتلاشى ، ويصورون أي شخصيات ، وليس بالضرورة شخصيات بحرية.

الميسر يقترب من كل تجميد.يحاول أن يسخر منه أو يجعله يتحرك.كل من يتحرك سيخسر.

وفقًا لقواعد أخرى ، يجب على اللاعبين المجمدين أن يظهروا في الحياة وأن يصوروا الشخصيات في الحركة عند لمسها من قبل المقدم.لهذا السبب عليك أن تخمن من يريه.

5. هراء

يتعين على اللاعبين التوصل إلى قصة مرحة.ليس من الضروري أن يكون لديك موهبة المخترع.يكفي للإجابة على الأسئلة الجاهزة لفترة وجيزة.سيكون مضحكا على أي حال.

  • عدد اللاعبين:من 3 أشخاص.
  • العمر:من 7 سنوات.
  • الموقع:الغرفة ، شرفة المراقبة.

ستحتاج إلى ورق وأقلام رصاص.يفكر مقدم العرض في الأسئلة ، على سبيل المثال: من؟مع من؟أين؟متى؟ماذا فعلوا؟من جاءماذا قلتماذا انتهى؟

يسأل مقدم العرض السؤال الأول ويعطي ورقة للاعب.يكتب بصمت الجواب ،ثم يلف النهاية بنص ويمرر الورقة إلى أحد الجيران.يسأل مقدم العرض السؤال التالي ، ويكتب اللاعب الثاني الإجابة ويلتفها.و هكذا.

عندما يتم طرح جميع الأسئلة وكتابة الإجابات ، يقرأ مقدم العرض القصة المستلمة.عادة ما يكون هذا هراء مضحكا: "بطة.مع الأمير.في المدرسةفي المساء.الصور.جاء الشرطي.قال ، "صافرة الجميع!" انتهى الأمر برضوض.

6. بونجور!عذرا!مدام!مسيو!

هذه لعبة ورق.لا تقلق ، لا تقامر!البطاقات ، في الواقع ، تطوير الذاكرة ، والمراقبة ، وسرعة رد الفعل.ويمكنك اللعب مع جميع أفراد العائلة.

  • عدد اللاعبين:مجرد بطاقات كافية.
  • العمر:من 6 سنوات.
  • المكان:شرفة ، مقعد.

يتم توزيع جميع البطاقات على قدم المساواة للاعبين ومكدسة للأعلى.يتناوب اللاعبون على اختيار بطاقة واحدة من مجموعتهم ووضعها على الطاولة.يجب أن تكون الخريطة مرئية للجميع.

إذا سقط الملك ، يحييه اللاعبون.إذا كانت سيدة ، يقول الجميع "Bonjour ، سيدتي!" يتم استقبال المهرجين بكلمات "Pardon ، Monsieur!"

يحدد اللاعبون أنفسهم ما يجب عليهم فعله بالبطاقات الأخرى.على سبيل المثال ، يمكنك الجلوس على سبعة أو عشرة على الدجال وهلم جرا.

اللاعب الذي يخطئ أو يربك الحركات والكلمات يسلب بطاقته.الفائز مع عدم وجود بطاقة اليسار.وقد جمع الخاسر معظم البطاقات.

7. Stander

لعبة الكرة الأكثر شعبية بين الرواد السوفيات في الخمسينيات.

  • عدد اللاعبين:من 6 أشخاص.
  • العمر:من 6 سنوات.
  • المكان:فسيحة.

انتخب مقدم العرض.يأخذ الكرة ويصبح المركز.كل شخص آخر يصطف.القائد يلقي الكرة ويعلن اسم أحد اللاعبين.

يهرب الجميع ، ويجب على الشخص الذي يطلق عليه الاسم أن يمسك الكرة ويلقيها على شخص ما دون مغادرة الغرفة.وإذا كان المصاب يمسك الكرة أثناء الطيران ، فصرخ "قف!" أو "توقف!" - وكلها تتلاشى في مكانها.ثم تحصل الكرة على شخص أسهل.

إذا اصطدمت الكرة بعد أن سقطت على الأرض ، يجب أن يتحرك الهدف في الهدف المتحرك.

يجب على اللاعبين تجنب الكرة.حتى التوقف ، يمكنك الجلوس ، الهزيل.الشخص الذي يحصل على الكرة يخرج من اللعبة.اسمه يصبح بذلك الزعيم.

إذا لم يتم طرد اللاعب ، تبدأ اللعبة من جديد.

8. البطاطا الساخنة

كانت اللعبة شائعة للغاية في العهد السوفيتي ، وظهرت على الأرجح في الريف..

  • عدد اللاعبين:من 3 أشخاص.
  • العمر:من 7 سنوات.
  • المكان:فسيحة.

الجميع يدخل في الدائرة ويرمي الكرة لبعضهم البعض.الكرة عبارة عن بطاطس ساخنة لا يمكن حملها في يديك لفترة طويلة.

الشخص الذي لا يمسك بالكرة أو يفوتها يجلس في وسط الدائرة بجانب كراوتش.يستمر الآخرون في رمي الكرة ، ويجلسون في محاولة للقبض عليه ، وليس الاستيقاظ ، ولكن فقط يديه.اصطياد كرة طائرة - يمكنك الخروج من الدائرة واللعب مع الجميع معًا.

9. العملاقالخطوات

لعبة كرة الفناء.حية وصاخبة وممتعة.تطور سرعة رد الفعل ، براعة ، ظهرت العين.

  • عدد اللاعبين:​​من 4 أشخاص.
  • العمر:6-8 سنوات.
  • المكان:فسيحة.

يقف جميع اللاعبين جنبًا إلى جنب.القائد يلقي الكرة عالياً ويهرب إلى أقصى حد ممكن.البعض الآخر يحاول اللحاق بالكرة.

الشخص الذي يمسك ويصرخ ، "توقف!" توقف الزعيم.يحدد اللاعب ذو الكرة مسافة العين للقائد بخطوات.يمكن أن تكون الخطوات مختلفة:

  • العملاق - خطوات واسعة جدًا.
  • Lilliputian هي خطوات نحو التقدم.
  • عمليات التحميل هي خطوات عشوائية.
  • مظلات - يتحول مع المنعطفات.
  • الأرنب - يقفز والساقين معا.

إذا كان اللاعب قد خمن المسافة وتمكن من الوصول إلى الزعيم دون أن يكذب على الأرض ، فإنه يفوز ويقود الحصان التالي.

10. على الشرفة الذهبية

هذه لعبة قفز حبل الفتاة.يقف الأولاد عادة في مكان قريب ومشاهدة ، ويهزون أحيانًا لخداعهم أو شبيههم بالفتيات.

  • عدد اللاعبين:من 3 أشخاص.
  • العمر:5-8 سنوات.
  • المكان:فسيحة.

يقف اللاعبون في دائرة على بعد الحبل الممدود من الوقوف في وسط الزعيم.منخفض ، على الأرض تقريبًا ، يدور القائد بحبل القفز ، ويمسك به في نهاية واحدة.

عندما يصل حبل القفز إلى اللاعب ، فإنه يتجاوزه.وكل الجوقة يكرر العد:

في الشرفة الذهبية جلس:
الملك ، الأمير ،
الملك ، الملكة ،
بوبا ، راقصة باليه ،
تخيل حراثة ،
خياطة ، خياط.
من ستكون؟

ما لم يقفز أحد أو يخطو عليه ، يختار الجميع أن يطلق عليه الكلمة التي توقف بها العداد.

وما هي ألعاب الفناء التي استمتعت بها أكثر من غيرها؟

المقالات الشعبية

؇لطبخ الكرفس - وصفات للسلطات الغذائية ، والأطباق الأولى والرئيسية ، مقبلات أو شريط ؇لمنزل والحياة عطور للمنزل - ما يمثلونه وخصائص صنع البخور في المنزل بأيديهم
؇لمنزل والحياة مناديل ورقية - كيفية استخدامها لصنع الزهور ، الكريات ، أكاليل والتعبئة والتغليف ؇لطبخ وصفات بسكويت الوفل: أسرار اختيار المكونات والطبخ ؇لصحة التهاب اللوزتين عند الطفل - كيفية العلاج: العلامات والأسباب والمضاعفات المحتملة والتشخيص والوقاية من التهاب اللوزتين نصائح أخرى يمكن تسخين العسل: خصائص العسل عند تسخينه. في أي درجة حرارة يفقد العسل خصائصه المفيدة وفي أي درجة يصبح العسل ضارًا؟ ماذا يحدث للعسل عند تسخينه؟ كيف نميز العسل الساخن؟ نصائح أخرى المراهم المضادة للالتهابات للمفاصل: القائمة والميزات وقواعد التطبيق والاختيار نصائح أخرى العلامات الشعبية للخريف المبكر والمتأخر والدافئ والبارد وخريف الخريف وعلامات الخريف لفصل الشتاء للأطفال ومرحلة ما قبل المدرسة وتلاميذ المدارس: كلمات نصائح أخرى يخون الخائن نفسه قبل كل شيء: حجج للأعمال ، ومقالات ، وأمثلة من الأدب نصائح أخرى فطائر الكاناب اللذيذة مع الخضار لبوفيه العطلة: وصفات بالصور. تارتليت مع حشوة نباتية لطاولة الأعياد: وصفات لسلطات الخضار للحشو